マイクラ(Minecraft)の「名札(Name Tag)」は、モブに名前をつけてデスポーンを防げる便利なアイテムです。本記事では、名札の入手方法・使い方・名前をつけた後の効果・隠し仕様まで、名札に関するすべてを徹底解説します。
マイクラの名札とは?
名札(Name Tag)は、モブや一部のエンティティに好きな名前をつけられるアイテムです。名前をつけたモブは頭上に名前が表示され、自然消滅(デスポーン)しなくなるのが最大の特徴です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| アイテム名 | 名札(Name Tag) |
| スタック数 | 最大64個 |
| クラフト | 不可(バニラでは作れない) |
| 主な入手先 | 釣り・チェスト・村人取引・行商人取引 |
| 主な用途 | モブへの命名・デスポーン防止 |
名札の入手方法
名札はクラフトで作れないため、以下の4つの方法で入手します。
① 釣りで入手
釣りの「お宝(Treasure)」カテゴリーからまれに入手できます。確率は低めですが、釣り竿に宝釣り(Luck of the Sea)エンチャントを付けることで当選率を大幅に上げられます。
- 宝釣りIIIで名札の出現率が約4倍に上昇
- 水域があればいつでも狙えるため、序盤からの入手も可能
② チェストから入手
ダンジョンや構造物のチェストに名札が含まれることがあります。
| 場所 | 出現確率(目安) |
|---|---|
| 廃坑(Mineshaft) | 約28% |
| ダンジョン(Dungeon) | 約28% |
| 森の洋館(Woodland Mansion) | 約28% |
| 古代都市(Ancient City) | 約16% |
③ 村人(司書)との取引
司書(Librarian)の村人が達人(マスター)レベルになると、名札を販売します。
- エメラルド20個 → 名札1個
- 司書ガチャで達人レベルまで育てる必要あり
- 確実に入手できる安定した方法
④ 行商人(Wandering Trader)との取引
行商人が名札を販売することがあります(ランダムなため常に入手できるわけではありません)。
- エメラルド5個 → 名札1個(村人より安い)
- 行商人は数日おきに出現するため、タイミング次第
名札の使い方
名札はそのままモブに使うのではなく、金床(Anvil)で名前を入力してから使うのが正しい手順です。
手順1:金床で名前を入力する
- 金床を設置して右クリック(Java版)またはタップ(統合版)で開く
- 左スロットに「名札」を置く
- 入力欄に好きな名前を入力する
- 必要な経験値レベルを消費して取り出す
名前の変更には経験値1レベルが必要です。長い名前でも費用は変わりません。
手順2:モブに名札を使う
- 名前を入力した名札をホットバーに持つ
- 名前をつけたいモブに向かって右クリック(Java版)またはタップ(統合版)
- 名札が消費されてモブに名前が付く
注意:名札は一度使うと消費されます。また、スタック状態で使うと同一の名前がすべてに適用されます。
名前をつけられないエンティティ
- プレイヤー(自分・他プレイヤー)
- エンダードラゴン
- ウィザー(Java版)
名札をつけた後の効果
① 頭上に名前が常に表示される
名前をつけたモブはワールド内で常に名前が頭上に表示されます。プレイヤーが近づいたときだけでなく、少し離れた距離でも表示されるため、目印として活用できます。
② デスポーン(自然消滅)しなくなる
名前をつけたモブは自然消滅しなくなるため、ペットの管理や農場・装置用のモブを固定するのに最適です。
- 猫・犬(オオカミ)以外のモブに特に有効
- スポーン地点から遠ざかっても消えない
- 村人以外の友好・中立・敵対モブすべてに使用可能
特殊な名前による隠し仕様(イースターエッグ)
名札で特定の名前をつけると、開発者によって仕込まれた特殊な演出が発動します。
| 名前 | 対象モブ | 効果 |
|---|---|---|
| Dinnerbone | すべてのモブ | モブが上下逆さまになる |
| Grumm | すべてのモブ | モブが上下逆さまになる(Dinnerboneと同効果) |
| jeb_ | ヒツジ | 羊毛が虹色(レインボー)に変化して見える |
| Johnny | ヴィンディケーター | 全モブ(ゾンビ系除く)を攻撃する凶暴モードになる |
| Toast | ウサギ | 特殊なスキンになる(開発者の元ペットへの追悼) |
jeb_の注意点:見た目が変わるだけで、実際の羊毛の色は変わりません。刈り取ると元の色の羊毛がドロップします。
名札の活用シーン
① ペット・家畜の管理
牧場で飼育している牛・豚・羊などに名前をつけて管理したり、大切なペット(犬・猫)に個性的な名前をつけて楽しめます。デスポーン防止の効果はテイム済みのモブには不要な場合もありますが、バックアップとして有効です。
② 装置・農場で使うモブの固定
トレードに使う村人や、自動農場・トラップで必要なモブに名前をつけておくと、ロード距離外に出た後も消えずに残ります。
③ マルチプレイでの識別
複数プレイヤーで遊ぶサバイバルやサーバーでは、誰のペット・家畜かを名前で識別するのに役立ちます。
Java版と統合版の違い
| 項目 | Java版 | 統合版(BE) |
|---|---|---|
| 入手方法 | 釣り・チェスト・取引 | 釣り・チェスト・取引 |
| クラフト | 不可 | 不可 |
| 金床での命名 | 経験値1レベル必要 | 経験値1レベル必要 |
| ウィザーへの使用 | 不可 | 可能(名前がつく) |
| Dinnerboneの演出 | あり | あり |
| jeb_の演出 | あり | あり |
名札に関するよくある質問
Q. 名前をつけたモブの名前を変更・削除できる?
名前の変更は可能です。別の名前を入力した名札をモブに使うと上書きされます。ただし、名前を完全に削除(空白に戻す)ことはバニラでは対応していません。
Q. 名前をつけたモブはどんな状況でも消えない?
デスポーンは防げますが、以下の状況では消えることがあります。
- プレイヤーやモブに倒される(通常通り死亡)
- 溶岩・落下など環境ダメージで死亡
- /killコマンドなどの管理コマンド
Q. 名札のスタックはどうなる?
金床で名前をつけた名札を複数スタックしている場合、そのスタック全体が同じ名前になります。スタックから1個使用するたびに1個消費されます。
Q. 名前は何文字まで入力できる?
最大35文字まで入力できます(Java版・統合版共通)。
まとめ
マイクラの名札は、モブに名前をつけてデスポーンを防ぎ、識別を簡単にする重要なアイテムです。
- 入手方法:釣り(宝釣り推奨)・ダンジョン等のチェスト・司書の村人取引・行商人取引の4種類
- 使い方:金床で名前を入力してからモブに右クリックで使用(経験値1レベル消費)
- 主な効果:名前の頭上表示 + デスポーン防止
- 隠し仕様:「Dinnerbone」「Grumm」で逆さまに、「jeb_」でヒツジが虹色に、「Johnny」でヴィンディケーターが凶暴化、「Toast」でウサギが特殊スキンに
大切なペットや装置用モブには積極的に名札を活用して、快適なサバイバル生活を楽しみましょう!




コメントを残す