マイクラの動物(友好Mob)は食料・移動・繁殖・自動化など、あらゆるゲームプレイを支える重要な存在です。本記事では全30種以上の動物を完全網羅し、出現場所・餌・繁殖方法・活用法までJava版・統合版対応で徹底解説します。
マイクラの動物(友好Mob)とは?
マイクラのMob(モブ)は行動特性によって3種類に分類されます。
| 分類 | 特徴 | 代表例 |
|---|---|---|
| 友好Mob | プレイヤーを攻撃しない | 牛・豚・羊・ウマ |
| 中立Mob | 刺激すると攻撃してくる | オオカミ・北極グマ・ミツバチ |
| 敵対Mob | 常にプレイヤーを攻撃する | ゾンビ・スケルトン・クリーパー |
本記事では友好Mob・中立Mobに含まれる動物を中心に解説します。これらを上手に活用することで、食料確保・移動効率・アイテム自動化など、サバイバルプレイが大幅に快適になります。
マイクラ 動物の全種類一覧
家畜系動物(食料・資源の主要供給源)
ウシ(Cow)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 草原・平原・森林などほぼ全バイオーム |
| HP | 10(♥×5) |
| 繁殖の餌 | 小麦 |
| ドロップ | 牛肉・革・(バケツでミルク取得) |
ウシはサバイバル序盤から頼りになる動物です。バケツでミルクを搾れる唯一のMobであり、ケーキ作成や状態異常解除にも使えます。革はエンチャントテーブル用の本棚を作るのに必須です。
ブタ(Pig)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 草原・平原・森林 |
| HP | 10(♥×5) |
| 繁殖の餌 | ニンジン・ジャガイモ・ビートルート |
| ドロップ | 豚肉(生/焼き) |
| 特徴 | 鞍を装備すれば騎乗可能(ニンジン付きの棒で操作) |
豚肉は回復量が高い食料として序盤に重宝します。鞍と「ニンジン付きの棒」を使えば乗騎できますが、操作性はウマより劣ります。
ヒツジ(Sheep)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 草原・平原・森林 |
| HP | 8(♥×4) |
| 繁殖の餌 | 小麦 |
| ドロップ | 羊毛・羊肉 |
| 特徴 | ハサミで刈ると再生する(色は染料で変更可能) |
ヒツジはベッドの材料となる羊毛の安定供給源です。染料を食べさせるとカラフルな羊毛を生産できます。ハサミで刈れば殺さずに羊毛を回収でき、草を食べると再び生えてきます。
ニワトリ(Chicken)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 草原・平原・森林(光量7以上) |
| HP | 4(♥×2) |
| 繁殖の餌 | 種(小麦・カボチャ・スイカ・ビートルートの種) |
| ドロップ | 鶏肉・羽根・(生存中は卵を定期的に産む) |
ニワトリは5〜10分ごとに卵を1個産むため、卵の自動収集装置に最適です。羽根は矢の製作に使い、卵は料理や孵化に活用できます。
乗騎・運搬動物
ウマ(Horse)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 平原・サバンナ |
| HP | 15〜30(ランダム) |
| 手なずけ方 | 繰り返し乗り続ける(ハート出るまで) |
| 繁殖の餌 | 金のリンゴ・金のニンジン |
| 装備 | 鞍・馬鎧(革・鉄・金・ダイヤ) |
ウマはマイクラ最速の陸上移動手段の一つです。速さ・HP・ジャンプ力はそれぞれランダムなため、能力の高い個体を厩舎で繁殖させて優秀な個体を育てる楽しみがあります。馬鎧でウマを守ることもできます。
ロバ(Donkey)・ラバ(Mule)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | ロバ:平原・サバンナ/ラバ:ウマ×ロバの繁殖でのみ入手 |
| HP | 15〜30 |
| 繁殖の餌 | 金のリンゴ・金のニンジン |
| 特徴 | チェストを装備して荷物を運べる(最大15スロット) |
ロバとラバはチェストを装備できる唯一の乗騎動物です(ラクダを除く)。探索時の荷物運びとして非常に便利で、馬鎧は装備できませんがチェストで収納力を補えます。
ラマ(Llama)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 山岳・サバンナ・荒野(ウィンドスワプトヒルズ等) |
| HP | 15〜30 |
| 手なずけ方 | 繰り返し乗り続ける |
| 繁殖の餌 | 干し草の俵・小麦 |
| 特徴 | カーペットで装飾可能・隊列(キャラバン)を組める・唾を吐いて攻撃 |
ラマは騎乗はできませんがチェストを装備して荷物を運べます。複数のラマをリードで引くと自動的に隊列(キャラバン)を組むため、一度に大量の荷物を運搬できます。
ラクダ(Camel)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 砂漠の村(Java版1.20 / 統合版1.20~) |
| HP | 32(♥×16) |
| 繁殖の餌 | サボテン |
| 特徴 | 2名まで騎乗可能・ダッシュ移動・敵の攻撃届きにくい高さ |
ラクダはマイクラ1.20で追加された新乗騎動物です。2人同時に乗れる唯一の陸上乗騎で、マルチプレイでの移動に最適。足が長く高い位置にいるため、多くのMobの攻撃が届きません。
ペット化できる動物
オオカミ(Wolf)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | タイガ・森林(Java版1.20.5~種別ごとにバイオーム固有) |
| HP | 8(野生)/ 40(手なずけ後) |
| 手なずけ方 | 骨を与える(複数回必要な場合あり) |
| 繁殖の餌 | 各種生肉(手なずけ後) |
| 特徴 | プレイヤーを敵から守る・指示で座らせて待機可能 |
オオカミはマイクラを代表するペット動物です。骨で手なずけるとプレイヤーの傍についてきて、敵対Mobを自動攻撃します。Java版1.20.5以降では9種類のオオカミが追加され、バイオームによって異なる見た目の個体が出現します。
ネコ(Cat)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 村・沼地の小屋 |
| HP | 10(♥×5) |
| 手なずけ方 | 生鱈か生サーモンを与える |
| 繁殖の餌 | 生鱈・生サーモン |
| 特徴 | クリーパーとファントムがネコを恐れて近づかない・プレゼントをくれる |
ネコの最大の特徴はクリーパーとファントムを遠ざける効果です。爆発事故の多いサバイバルでは、拠点にネコを置くだけで安全性が大幅に向上します。朝になるとプレイヤーにプレゼントをくれることもあります。
オウム(Parrot)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | ジャングル |
| HP | 6(♥×3) |
| 手なずけ方 | 各種種(小麦の種・カボチャの種等)を与える |
| 特徴 | 肩に乗る・近くの敵対Mobの鳴き声を真似て警告してくれる |
オウムはプレイヤーの肩に乗り、近くに敵対Mobがいると鳴き声を真似て警告してくれる便利なペットです。5色(赤・青・緑・シアン・灰色)があり、いずれもジャングルで入手できます。
水中動物
イルカ(Dolphin)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 海洋(凍てついた海・温暖な海以外) |
| HP | 10(♥×5) |
| 特徴 | 生鱈を与えると宝箱の場所に案内してくれる・近くにいると泳ぎ速度アップ |
イルカは生鱈を与えると近くにある宝箱(難破船・海底神殿等)へ案内してくれます。また、イルカの近くで泳ぐと移動速度が上がる「イルカの恵み」効果が付与されます。
ウミガメ(Turtle)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 砂浜バイオーム |
| HP | 30(♥×15) |
| 繁殖の餌 | 海藻 |
| 特徴 | 幼体が成長すると「甲羅のかけら」をドロップ→カメのヘルメット作成に使用 |
ウミガメの「甲羅のかけら」5個でカメのヘルメットを作れます。このヘルメットは「水中呼吸」効果を持ち、水中探索に役立ちます。産卵した卵を守り育てることが重要です。
アクスロートル(Axolotl)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 帯水層洞窟(地下の水中バイオーム) |
| HP | 14(♥×7) |
| 繁殖の餌 | 熱帯魚(バケツ入り) |
| 特徴 | バケツで運搬可能・水中の敵Mobと戦う・「再生の泉」効果を付与 |
アクスロートルはJava版1.17で追加された水中動物です。海底神殿攻略の強力な仲間となり、プレイヤーが戦闘中のときに「再生の泉」効果を与えてくれます。5色のカラーバリエーションがあり、まれにブルー(超レア)が出現します。
魚類(タラ・サケ・熱帯魚・フグ)
| 種類 | 出現場所 | 用途 |
|---|---|---|
| タラ(Cod) | 海洋・川 | 食料・猫の手なずけ |
| サケ(Salmon) | 川・冷たい海洋 | 食料・猫の手なずけ |
| 熱帯魚(Tropical Fish) | 温暖な海洋・帯水層 | アクスロートルの餌 |
| フグ(Pufferfish) | 海洋 | 水中呼吸ポーション原料 |
魚はバケツで生きたまま捕獲できます。タラとサケは食料として、フグは水中呼吸のポーションを作る際の原材料として重要です。
バイオーム固有の動物
パンダ(Panda)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 竹林・ジャングル |
| HP | 20(♥×10) |
| 繁殖の餌 | 竹(近くに8本以上の竹が必要) |
| 性格 | 通常・怠惰・やんちゃ・攻撃的・心配性・弱い・茶色の7種類 |
パンダは7種類の性格を持ちユニークな行動をします。繁殖には周囲8ブロック以内に8本以上の竹が必要です。スライムボールをドロップすることがあります。
キツネ(Fox)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | タイガ(赤)・雪のタイガ(白) |
| HP | 10(♥×5) |
| 繁殖の餌 | 甘い実 |
| 特徴 | 野生は警戒心が高い・繁殖した子はプレイヤーに懐く・アイテムを口に持てる |
野生のキツネはプレイヤーから逃げますが、甘い実で繁殖させた子どもはプレイヤーに懐きます。地面のアイテムを拾って持ち歩き、甘い実・果物・卵などを好んで食べます。
ヤギ(Goat)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 山岳・ストーニーピークス・雪の斜面 |
| HP | 10(♥×5) |
| 繁殖の餌 | 小麦 |
| 特徴 | 高くジャンプできる・突進攻撃でノックバック・ヤギの角をドロップ |
ヤギは山岳地帯に生息し、突進攻撃でプレイヤーや他のMobを吹き飛ばします。「叫ぶヤギ」はレアバリアントで、通常より大きな「ヤギの角」をドロップします。ヤギの角は複数の種類があり、演奏に使えます。
カエル(Frog)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 沼地(温帯カエル)・マングローブの沼(熱帯)・雪の平原(寒帯) |
| HP | 10(♥×5) |
| 繁殖の餌 | スライムボール |
| 特徴 | スライムとマグマキューブを食べる・フロッグライトを生成 |
カエルはJava版1.19で追加されました。マグマキューブを食べると「フロッグライト」ブロックを生成し、インテリア素材として人気です。温帯・熱帯・寒帯の3種類のカラーがあります。
スニッファー(Sniffer)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 入手方法 | 怪しい砂・怪しい砂利から「スニッファーの卵」を発掘 |
| HP | 14(♥×7) |
| 繁殖の餌 | 松明の花・ダイアの花 |
| 特徴 | 地面を嗅いで「古代の種」を掘り出す |
スニッファーはJava版1.20で追加された絶滅した古代の動物です。地面を掘って「松明の花の種」「ダイアの花の種」などの装飾植物の種を発見できます。入手には水中遺跡の怪しい砂の発掘が必要です。
アルマジロ(Armadillo)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | サバンナ・荒野(Java版1.21~) |
| HP | 12(♥×6) |
| 繁殖の餌 | スパイダーアイ |
| 特徴 | 敵が近づくと丸まる・「アルマジロのウロコ」をドロップ・ウルフアーマー作成 |
アルマジロはJava版1.21(冒険アップデート)で追加されました。「アルマジロのウロコ」でウルフアーマー(狼の鎧)を作れるため、オオカミのお供として非常に重要な動物です。
ミツバチ(Bee)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 花の平原・平原・森林(蜂の巣のある場所) |
| HP | 10(♥×5) |
| 繁殖の餌 | 花(各種) |
| 特徴 | 蜂蜜・蜂の巣・ハニカムが入手可能・攻撃すると群れで反撃(中立Mob) |
ミツバチは中立Mobですが、蜂蜜とハニカムの重要な供給源です。巣箱を設置して農場を作れます。ガラスビンで蜂蜜を採取でき、蜂蜜はスタック食料として回復量が高いです。煙(焚き火)でおとなしくさせながら採取しましょう。
北極グマ(Polar Bear)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 雪の平原・凍てついた海洋・氷山 |
| HP | 30(♥×15) |
| 繁殖 | 不可 |
| 特徴 | 子連れの場合は攻撃的(中立Mob)・タラ・鮭をドロップ |
北極グマは子連れのときだけ攻撃的になります。子どものいない成体や仔グマは無害です。繁殖できないためゲーム内で増やすことはできませんが、タラや鮭を落とすため漁業と組み合わせて効率よく食料を確保できます。
動物の繁殖方法と餌一覧
動物を繁殖させるには、同じ種類の動物2体に特定の餌を与えるだけです。繁殖後はクールタイム(5分)があります。
| 動物 | 繁殖に必要な餌 |
|---|---|
| ウシ・ヒツジ | 小麦 |
| ブタ | ニンジン・ジャガイモ・ビートルート |
| ニワトリ | 各種種(小麦・カボチャ・スイカ・ビートルートの種) |
| ウマ・ロバ・ラバ | 金のリンゴ・金のニンジン |
| ラマ | 干し草の俵 |
| ラクダ | サボテン |
| オオカミ(手なずけ後) | 各種肉(生・焼き問わず) |
| ネコ(手なずけ後) | 生鱈・生サーモン |
| ウミガメ | 海藻 |
| アクスロートル | 熱帯魚(バケツ入り) |
| パンダ | 竹(周囲8ブロックに8本以上の竹が必要) |
| キツネ | 甘い実 |
| ヤギ | 小麦 |
| カエル | スライムボール |
| スニッファー | 松明の花・ダイアの花 |
| アルマジロ | スパイダーアイ |
| ミツバチ | 花(各種) |
バイオーム別・動物の出現場所
| バイオーム | 出現する主な動物 |
|---|---|
| 平原・草原 | ウシ・ブタ・ヒツジ・ニワトリ・ウマ・ロバ・ミツバチ |
| 森林 | ウシ・ブタ・ヒツジ・ニワトリ・キツネ(タイガ)・オウム(ジャングル) |
| 砂漠 | ラクダ(砂漠の村) |
| サバンナ | ウマ・ロバ・ラマ・アルマジロ |
| 山岳 | ラマ・ヤギ |
| タイガ | オオカミ・キツネ・ウサギ |
| ジャングル | パンダ・オウム |
| 沼地 | カエル・スライム |
| 海洋 | イルカ・各種魚・イカ・発光イカ・アクスロートル(帯水層) |
| 砂浜 | ウミガメ |
| 雪原 | 北極グマ・カエル(寒帯) |
| 竹林 | パンダ |
動物を活用した自動化装置
ニワトリ卵収集装置
ニワトリは5〜10分ごとに卵を産みます。ホッパーとチェストを組み合わせた自動回収機を作ることで、放置するだけで大量の卵を収集できます。
- ニワトリを囲む柵の底にホッパーを設置
- ホッパーをチェストに繋げる
- 卵が落ちると自動でチェストに入る
牛・羊の食肉・羊毛自動農場
溶岩トラップや落下ダメージを利用したMOB農場で大量の肉・革・羊毛を自動収集できます。繁殖させた動物を一定数貯めてから処理することで効率が上がります。
蜂蜜自動収集農場
ミツバチの巣箱の下に焚き火を設置し、ディスペンサーにガラスビンを入れることで蜂蜜の自動収集が可能です。蜂蜜は食料(回復3)かつ解毒効果もあります。
動物を活用した牧場の作り方
サバイバルでの安定した食料確保には、拠点近くに牧場を作って動物を管理することが大切です。
- 柵と柵のゲートで区画を作る(動物が逃げ出さないよう)
- 種類ごとに区画を分ける(繁殖管理をしやすくするため)
- ランタンで照明を確保(暗いとMobがスポーンして動物に被害が出ることがある)
- 餌となる作物(小麦・ニンジン・ジャガイモ等)を近くの農地で栽培
- 繁殖させすぎると重くなるので適度に数を調整する
よくある質問(FAQ)
Q. 動物がスポーンしない・見つからない場合は?
A. 特定のバイオームにしか出現しない動物がいます。平原・草原では牛・豚・羊が出やすいです。また光量が7以下だとスポーンしないため、日中に探索しましょう。
Q. リードはどこで入手できますか?
A. 紐×4とスライムボール×1でクラフトできます。旅商人のラマが繋いでいるリードを回収することもできます。動物をリードで繋いで連れ歩けます。
Q. ウマに乗るには何が必要ですか?
A. まず手なずけ(繰り返し乗ってハートが出るまで)が必要です。その後鞍を装備させることで自由に操作できるようになります。鞍はダンジョン・廃坑・村の鍛冶場などで入手できます。
Q. 動物に名前をつけることはできますか?
A. ネームタグに金床で名前を設定してから動物に使用することで名前をつけられます。名前をつけた動物はデスポーン(自然消滅)しなくなります。
Q. Java版と統合版で動物の違いはありますか?
A. 基本的な動物は共通ですが、追加タイミングが異なる場合があります。Java版1.20.5で追加されたオオカミの種別(9種類)は統合版でも対応バージョン以降で使用可能です。また統合版では行動パターンに一部差異があります。
まとめ
マイクラの動物は単なる食料源にとどまらず、乗騎・荷物運搬・ペット・自動化素材・装飾まで多様な役割を担っています。
- 食料・資源:ウシ・ブタ・ヒツジ・ニワトリで安定確保
- 移動手段:ウマ(速さ)・ラクダ(2人乗り)・ロバ(収納)
- ペット:オオカミ(戦闘)・ネコ(防犯)・オウム(警戒)
- 水中:イルカ・アクスロートル・ウミガメで探索を強化
- 新動物:スニッファー・アルマジロ・ラクダ・カエルで世界が広がる
各動物の特性を理解して効果的に活用することで、マイクラのサバイバルがより豊かで楽しくなります。ぜひ牧場を作って動物たちと共に世界を発展させてみてください!




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