エンダーマイトとは
マイクラ(Minecraft)のエンダーマイト(Endermite)は、エンダーパールを投げたときに確率でスポーンする小型の敵対モブです。ゲーム内でも最小クラスのサイズを持ち、プレイヤーだけでなくエンダーマンからも敵対されるという特殊な性質を持っています。
一見すると遭遇しにくいレアなモブですが、エンダーマン用XP農場の核心的な仕掛けとして活用できる重要な存在です。この記事では、エンダーマイトの出現条件・基本ステータス・特徴・倒し方・活用方法まで徹底解説します。
エンダーマイトの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Endermite |
| 分類 | 節足動物(Arthropod)・敵対的モブ |
| 体力 | 8(ハート×4) |
| 攻撃力 | イージー2 / ノーマル2 / ハード3 |
| ドロップ | 経験値3のみ(アイテムドロップなし) |
| 出現場所 | エンダーパールが着弾した地点(任意の場所) |
| 出現確率 | エンダーパール使用時に5%の確率 |
| デスポーン | 出現から約2分後(名札で防止可能) |
| 有効エンチャント | 虫特効(Bane of Arthropods) |
| 対応バージョン | Java Edition 1.8〜 / 統合版 1.0〜 |
エンダーマイトの出現条件
エンダーマイトはプレイヤーがエンダーパールを投げたとき、着弾地点に5%の確率でスポーンします。オーバーワールド・ネザー・エンドのいずれでも出現しますが、エンダーパール使用という条件上、エンドやエンドの中心島での遭遇が最も多いでしょう。
スポーン確率まとめ
| 条件 | スポーン確率 |
|---|---|
| プレイヤーがエンダーパールを投げた時(着弾) | 5% |
| 自然スポーン(洞窟・バイオームなど) | なし |
| スポナーからの出現 | なし |
ポイント:エンダーマイトは自然スポーンしないため、意図的に出現させるにはエンダーパールを繰り返し投げる必要があります。農場で使用する際は複数回試みてください。
出現しない場合
- 難易度がピースフルに設定されている場合はスポーンせず、出現しても即座に消滅します
- 他のプレイヤーやディスペンサーが投げたエンダーパールではスポーンしません(Java版)
エンダーマイトの3つの特徴
特徴① エンダーマンに敵対される
エンダーマイトはエンダーマンから自動的に攻撃対象にされます。エンダーマンはエンダーマイトを発見すると距離に関係なく接近して攻撃します。プレイヤーが直接戦わなくても、エンダーマンがエンダーマイトを倒してしまいます。
この性質を逆手に取り、エンダーマイトをおとりにしてエンダーマンを誘引するエンダーマン農場が作れます(詳しくは後述)。
特徴② 出現から約2分後にデスポーンする
エンダーマイトは出現後約2分(120秒)でデスポーン(自然消滅)します。農場や長期的な利用を考えている場合は、名札(Name Tag)で名前を付けることでデスポーンを防止できます。
特徴③ 虫特効エンチャントが有効
エンダーマイトは「節足動物」に分類されるため、虫特効(Bane of Arthropods)エンチャントが有効です。虫特効を付けた武器で攻撃すると、追加ダメージと移動速度低下(スロウネスV)を与えられます。少ない体力のエンダーマイトに対してはほぼ即倒できます。
エンダーマイトの行動パターン
エンダーマイトは非常に小さく素早く動き回る敵対モブです。プレイヤーに向かって接近し、噛みついて攻撃します。体が小さいため狭い場所にも侵入してきますが、自身でブロックを壊す能力はありません。
| 行動 | 詳細 |
|---|---|
| プレイヤーへの攻撃 | プレイヤーを見つけると接近して近接攻撃 |
| 逃走・回避 | なし(逃げない) |
| エンダーマンへの反応 | エンダーマンから攻撃されても反撃しない(逃げない) |
| テレポート | なし(エンダーマンと異なりテレポートしない) |
エンダーマイトの倒し方・対処法
エンダーマイトは体力が低く(ハート4個)倒しやすいですが、小さくて動きが速いため近接攻撃が当たりにくい場合があります。
おすすめの対処法
- 剣でシンプルに倒す:虫特効エンチャントがあれば1〜2撃で倒せます
- 高い場所に上がる:エンダーマイトは段差を登れないため、1〜2ブロックの段差でも距離を保てます
- ピースフルにする:難易度をピースフルにすると即消えますが、農場では使えません
- 無視してエンダーマンに倒させる:近くにエンダーマンがいれば自然に倒してくれます
エンダーマイトに注意すべき状況
- エンドの入口付近でエンダーパールを多用すると、複数のエンダーマイトが出現して集中攻撃を受けることがあります
- 体力が少ないキャラクターや序盤では、複数出現時に油断しないようにしましょう
エンダーマイトの活用方法:エンダーマン農場の作り方
エンダーマイトはエンダーマン農場(XP農場・エンダーパール農場)を作る際の核心的な仕掛けとして利用されます。エンダーマンがエンダーマイトを敵対視して引き寄せられる性質を使います。
農場の基本原理
- エンダーマイトをミニカート(トロッコ)に乗せ、エンドの中心島の高い場所に設置する
- 周囲を囲んで落下穴を作ると、エンダーマンがエンダーマイトに引き寄せられて落下する
- 落下したエンダーマンを倒してXPとエンダーパールを収集する
エンダーマイトを農場に使う手順
| 手順 | 作業内容 |
|---|---|
| ① エンダーマイトを出現させる | エンドでエンダーパールを繰り返し投げて5%の確率を引く |
| ② 名札で名前を付ける | デスポーン防止のために名札を使用(鍛冶屋のテーブルで命名後、右クリック) |
| ③ トロッコに乗せる | エンダーマイトを捕まえてトロッコに乗せる(ボートで代用可) |
| ④ 農場プラットフォームに設置 | エンドの中心島の上空20〜30ブロック付近に設置 |
| ⑤ 落下穴を設置 | プラットフォーム周囲に落下穴を設けてエンダーマンを誘導 |
農場を作る際の注意点
- 天井高さ3以下の屋根を設置すること:エンダーマンは天井高さ3未満に入れず、高さ2の天井でエンダーマンがエンダーマイトに接近できなくなります(エンダーマイト用の空間は高さ1でOK)
- 名札は必須:名札なしでは2分でデスポーンして農場が機能しなくなります
- ピースフル難易度では不可:難易度をノーマル以上に設定してください
名札(ネームタグ)の入手方法と使い方
農場でエンダーマイトを維持するには名札が必要です。
名札の入手方法
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| 釣り | 釣りの宝レアドロップとして入手(確率低め) |
| 廃坑・ダンジョンのチェスト | 一部のチェストに自然生成される |
| 村人との取引 | 司書の村人からエメラルドで購入可能(レベル5) |
名札の使い方
- 金床(Anvil)で名札を選択し、名前を入力する(エンチャント費用が必要)
- 名前を入力した名札をエンダーマイトに向かって右クリックする
- 名前が付いたエンダーマイトはデスポーンしなくなります
Java版と統合版(BE)の違い
| 項目 | Java Edition | 統合版(Bedrock Edition) |
|---|---|---|
| 出現条件 | プレイヤーが投げたエンダーパール着弾時のみ(5%) | エンダーパール着弾時(5%) |
| デスポーン時間 | 約2分 | 約2分 |
| 名札でデスポーン防止 | 可能 | 可能 |
| エンダーマン農場での利用 | 可能 | 可能(一部挙動が異なる場合あり) |
| ピースフルでの挙動 | スポーンせず・出現しても即消滅 | スポーンせず・出現しても即消滅 |
よくある質問(Q&A)
Q. エンダーマイトはどこに出現しますか?
A. エンダーパールを投げた際に着弾した地点に出現します。オーバーワールド・ネザー・エンドのいずれでも出現しますが、エンダーパールを投げたプレイヤーの近くにスポーンします。
Q. エンダーマイトをペットにできますか?
A. 懐かせることはできません(テイム不可)。ただし、名札で名前を付けてデスポーンを防いだうえで、エンダーマンが入れない高さ2以下の屋根付きスペースに囲えば、農場の仕掛けとして半永久的に維持できます。
Q. エンダーマイトが消えてしまいます。どうすれば殊りますか?
A. 出現から約2分でデスポーン(自然消滅)します。名札(ネームタグ)で名前を付けることでデスポーンを防止できます。難易度がピースフルの場合は消えてしまうので、ノーマル以上の難易度に変更してください。
Q. エンダーマイトはアイテムをドロップしますか?
A. アイテムはドロップしません。倒すと経験値(3XP)のみ得られます。
Q. エンダーマイトはどのくらい強いですか?
A. 体力はハート4個(8HP)と非常に低く、弱い部類のモブです。ただし、素早く動き回るため接触ダメージを受けやすい点に注意が必要です。難易度ハードでは攻撃力3(ハート1.5個分)のダメージを受けます。
Q. 複数のエンダーマイトが同時に出現することはありますか?
A. あります。エンダーパールを短時間に複数回投げると、それぞれの着弾でエンダーマイトが出現することがあります(各投擲で独立した5%の判定)。エンドで大量にエンダーパールを使う場合は注意してください。
まとめ:エンダーマイトの活用ポイント
- エンダーマイトはエンダーパール使用時に5%の確率でスポーンする小型モブ
- 体力が低く倒しやすいが、出現から約2分でデスポーンする
- 名札を付ければデスポーンを防止でき、農場での永続利用が可能
- エンダーマンが敵対するため、おとりとしてエンダーマン農場に活用できる
- 虫特効エンチャントが有効で、素材としての価値はなくXPのみドロップ
エンダーマイトを農場に利用すると、エンダーパールやXPを大量に稼ぐことができます。ぜひ名札を用意してエンダーマン農場の構築に挑戦してみてください。




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