マイクラの豚(ブタ / Pig)は、平原や森などの明るいバイオームに生息する消極的モブです。攻撃してこない安全なモブで、焼き豚(食料)・サドルでの騎乗・ニンジンの棒での移動操作と、食べ物と乗り物の2つの役割を持つユニークな存在です。
この記事では、豚の生息場所・ドロップアイテム・繁殖方法・サドルを使った乗り方・ゾンビピグリン化の条件・コマンドでの召喚方法をJava版・統合版(Bedrock)対応で完全解説します。
豚の基本情報
豚(ブタ)はJava版・統合版共通で存在する消極的モブです。プレイヤーに近づいてくることもあり、攻撃は一切しません。草ブロックの上、光量レベル9以上の場所に1〜3匹の群れでスポーンします。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Pig |
| 種別 | 消極的モブ(Passive Mob) |
| 体力 | 10(ハート5個) |
| 経験値 | 1〜3 XP |
| 繁殖アイテム | ニンジン・ジャガイモ・ビートルート |
| スポーン数 | 1〜3匹の群れ |
| 対応バージョン | Java版・統合版共通(Java版Beta 1.2〜) |
豚の生息場所・出現バイオーム
豚は草ブロックの上に自然スポーンします。光量レベルが9以上の地表であれば出現する可能性があります。
| バイオーム | スポーンしやすさ |
|---|---|
| 平原(Plains) | ◎ よく見かける |
| 森(Forest) | ○ 見かける |
| タイガ(Taiga) | ○ 見かける |
| サバンナ(Savanna) | ○ 見かける |
| 丘陵地帯(Hills) | ○ 見かける |
| ジャングル(Jungle) | △ 少ない |
| 砂漠・雪原・海 | × スポーンしない |
平原バイオームが最も見つけやすい場所です。遮るものが少なく視野が広いため発見しやすく、群れでスポーンすることが多いため、1匹見つけたら周囲にも複数いる可能性が高いです。
豚のドロップアイテム
豚を倒すと以下のアイテムをドロップします。「略奪」エンチャントでドロップ数が増加します。
| アイテム | ドロップ数 | 条件 |
|---|---|---|
| 生の豚肉(Raw Porkchop) | 1〜3個 | 通常時 |
| 焼き豚(Cooked Porkchop) | 1〜3個 | 火属性ダメージで倒した場合(炎の剣・溶岩など) |
| 経験値 | 1〜3 XP | 常時ドロップ |
| サドル | 1個 | サドルを付けていた場合のみ |
豚肉の食料としての性能
| アイテム | 空腹度回復 | 隠し満腹度 |
|---|---|---|
| 生の豚肉(Raw Porkchop) | 3(1.5本) | 1.8 |
| 焼き豚(Cooked Porkchop) | 8(4本) | 12.8 |
焼き豚は回復量8と非常に優秀な食材です。Fire Aspect(火炎)エンチャントを付けた剣で倒すと、焼き豚が直接ドロップするためかまどで焼く手間が省けます。
豚への乗り方・ニンジンの棒の作り方
豚に乗るにはサドルの装着が必要です。ただし、乗るだけでは方向操作ができないため、ニンジンの棒(Carrot on a Stick)を使って誘導します。
サドルの入手方法
サドルはクラフトで作れません。以下の方法で入手します。
- ダンジョン・砦の遺跡・要塞などのチェストから入手
- 村の革細工師(Leatherworker)から購入(エメラルドと交換)
- 釣りで低確率でドロップ
- ネザー要塞チェストから入手可能
ニンジンの棒の作り方
ニンジンの棒は釣り竿+ニンジンでクラフトできます。
| 素材 | 個数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 釣り竿 | 1個 | 棒2本+糸3本でクラフト |
| ニンジン | 1個 | 村の畑・ゾンビドロップ・チェスト |
豚に乗る手順
- サドルを豚に右クリック(統合版はタップ)で装着する
- 豚に右クリックして乗る
- 手にニンジンの棒を持つ
- 右クリックを押して豚を前進させる(ニンジンの棒の耐久値を消費)
- マウス(視点操作)で豚の進行方向を操作できる
- ニンジンの棒の耐久値は25回分(使い切ると消える)
- 豚の移動速度は徒歩より遅いため実用的な移動手段ではないが、楽しいコンテンツ
- サドルを付けた豚を倒すとサドルが回収できる
豚の繁殖方法
豚はニンジン・ジャガイモ・ビートルートのいずれかを使って繁殖させることができます。繁殖には成体の豚が2匹必要です。
繁殖アイテム
- ニンジン(Carrot)
- ジャガイモ(Potato)
- ビートルート(Beetroot)
繁殖手順
- 豚を2匹以上、柵などで囲った場所に集める
- ニンジン・ジャガイモ・ビートルートのいずれかを手に持つ
- 豚2匹それぞれに右クリック(統合版はタップ)で与える
- ハートマークが出て、しばらくすると子豚が誕生する
- 子豚は約20分で成体になる
繁殖クールダウンは5分間です。子豚に繁殖アイテムを与えると成長を少し早めることができます。
豚がゾンビピグリンに変化する条件
豚には特殊な仕様があります。雷に打たれた豚はゾンビピグリンに変化します。この仕様はJava版・統合版ともに適用されます。
| 変化の条件 | 詳細 |
|---|---|
| 自然の雷 | 雷雨の際に豚に雷が直撃するとゾンビピグリンに変身 |
| チャネリングの槍 | Channelingエンチャントのトライデントで雷を落とすことでも変化させられる(Java版) |
ゾンビピグリンの特徴
- 通常は攻撃してこないが、攻撃すると敵対化する(周囲のゾンビピグリンも一斉に敵対)
- ネザーにも自然スポーンする
- 金のナゲット・金の剣などをドロップする
- 豚に戻ることはない
豚の行動パターン
- プレイヤーに近づく:うさぎと違い、豚はプレイヤーに興味を示して近づいてくることがあります。
- 食料を追う:ニンジン・ジャガイモ・ビートルートを持つと豚が近寄ってきます。
- 群れでスポーン:1〜3匹の群れで出現します。
- 子豚は親を追う:子豚は成体の豚についていく行動をとります。
豚を使った牧場の作り方
豚は焼き豚の供給源として序盤から終盤まで役立ちます。
- 柵(Fence)で6×6マス程度の囲いを作る
- 柵のゲート(Fence Gate)を設置して出入り口を作る
- ニンジン・ジャガイモ・ビートルートを手に持ち、豚を誘導して囲いに入れる
- 2匹以上集めて繁殖させる
- Fire Aspect(火炎)の剣で余剰の豚を倒すと焼き豚が直接ドロップ
コマンドで豚を召喚する
| 用途 | コマンド |
|---|---|
| 通常の豚 | /summon pig |
| サドル付きの豚 | /summon pig ~ ~ ~ {Saddle:1} |
| 子豚 | /summon pig ~ ~ ~ {Age:-1200} |
| スポーンエッグを入手 | /give @p pig_spawn_egg 1 |
豚に関するよくある質問
Q. 豚に乗るにはどうすればいい?
サドルを豚に右クリックで装着してから、豚に右クリックすると乗れます。ただし方向操作にはニンジンの棒が必要です。
Q. 豚とブタはどう違う?
同じモブです。英語名がPigで、日本語の公式表記では「ブタ」と記載されています。「豚」と書いても同じものを指します。
Q. 豚はニンジンなしで繁殖できる?
ニンジン以外にもジャガイモ・ビートルートで繁殖できます。村の畑からニンジンとジャガイモが入手しやすいので活用しましょう。
Q. 豚に名前を付けられる?
ネームタグ(Name Tag)を使えば豚に名前を付けられます。「Dinnerbone」と付けると豚が逆さまになるイースターエッグがあります。
Q. 統合版(スイッチ・スマホ)でも同じ?
基本仕様は同じです。サドル装着・ニンジンの棒での操作・繁殖・雷でゾンビピグリン化する仕様はJava版・統合版ともに対応しています。
まとめ
マイクラの豚(ブタ)は食料確保と乗り物の2つの役割を持つユニークなモブです。序盤から頼れる食材「焼き豚」の安定供給源になるほか、サドルとニンジンの棒があれば豚に乗ることもできます。繁殖はニンジン・ジャガイモ・ビートルートで簡単にでき、Fire Aspectの剣を使えば焼き豚を効率よく集められます。また、雷に打たれるとゾンビピグリンに変化するという特殊な仕様も豚ならではの面白い特徴です。平原バイオームで豚を見つけたら、ぜひ牧場を作ってみてください。




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