トライデントは、Minecraftで水中戦闘に最も優れた武器です。クラフトでは作れませんが、ドラウンドを倒すことで入手できます。このガイドでは、トライデントの入手方法・使い方・エンチャントをJava版・統合版対応で徹底解説します。
トライデントとは
トライデントは、Minecraft Java版1.13(アクアティックアップデート)で追加された三叉槍型の武器です。近接攻撃と投擲の両方に使用でき、特に水中での戦闘で真価を発揮します。
- 種別:近接・遠距離兼用武器
- 入手方法:ドラウンドのドロップ(クラフト不可)
- 近接攻撃ダメージ:9(Java版)/ 9(統合版)
- 遠距離攻撃ダメージ:8(Java版)/ 9(統合版)
- 耐久値:250
トライデントの入手方法(作り方)
トライデントはクラフトテーブルでは作れません。唯一の入手方法は、ドラウンドを倒してドロップさせることです。
ドラウンドからドロップする確率
ドラウンドがトライデントを手に持っている場合のみドロップします。確率は版によって異なります。
- Java版:トライデント装備のドラウンドを倒すと8.5%でドロップ(耐性なし)
- 統合版:トライデント装備のドラウンドを倒すと25%でドロップ
- ルーティングIエンチャント:Java版では確率が11.5%に上昇
ドラウンドの出現場所
ドラウンドは以下の場所に出現します。
- 海・川・沼地:水中にスポーンするアンデッドモブ
- 水没した廃坑・遺跡:海底神殿周辺にも出現
- 溺れたゾンビが変化:陸上のゾンビが水中で長時間過ごすとドラウンドに変化(ただし変化したドラウンドはトライデントをドロップしない)
効率的なトライデントの入手方法
トライデントを効率よく集めるには、以下の手順が有効です。
- 海バイオームを探す:深海や暖かい海にドラウンドが多く出現
- 夜間に探索する:ドラウンドは夜間に水面近くに出やすい
- 耐水呼吸ポーション・水中呼吸エンチャントを用意する:水中探索を効率化
- ルーティングエンチャントの剣を使う:Java版でのドロップ確率が上昇
- ドラウンドファームを作る:大量入手が必要な場合は専用トラップを建設
ドラウンドファームの作り方
大量のトライデントが必要な場合は、ドラウンドファームを作るのが最も効率的です。
基本的な仕組み
ドラウンドファームは、ドラウンドが自然スポーンする水域にトラップを設置し、プレイヤーが安全に倒せる構造を作ることで大量入手を実現します。
- 海・川・沼地でドラウンドが出現するエリアを確認する
- スポーン地点から離れた位置(24ブロック以内)にプレイヤー待機スペースを確保する
- 水路または下向き水流でドラウンドを誘導する
- 1×1の隙間から一体ずつ倒す(剣でダメージを与えてドロップを確保する)
- ルーティングエンチャントの剣を使ってドロップ確率を上げる
川・海バイオームを使ったシンプルなファーム(Java版・統合版共通)
最もシンプルなドラウンドファームの作り方です。スポナーなしで作れます。
- 場所を選ぶ:川または海バイオームの底部を見つける(水深3〜5ブロック以上推奨)
- 集合エリアを作る:川底に3×3〜5×5のスペースを確保し、周囲を石ブロックで囲む
- 水流を作る:ファームの端から中央に向けて水流を設置し、ドラウンドを集める
- 待機スペースを作る:ファーム中央に1ブロックの穴を開け、プレイヤーが地上から安全に攻撃できる高さに調整する
- 照明を外側に設置:ファーム内は暗くしてスポーン率を維持しつつ、外側にグロウストーンを配置して他のモブをスポーンさせない
- 倒して収集する:集まったドラウンドを剣で倒し、ホッパーとチェストでドロップを自動回収する
海中スポナーを使った方法(Java版)
- 海中でドラウンドが密集しているエリアを見つける
- 水面から水を排除した戦闘スペースを作る
- ドラウンドが集まる場所に1×1の穴を掘り、水路で誘導する
- 1マスの隙間から一体ずつ倒す
ドラウンドファームの効率を上げるコツ
- ルーティングIII付きの剣を用意する:Java版ではドロップ確率が8.5%→17.5%に向上
- 統合版はゾンビ変換を活用:統合版ではゾンビを水中に沈めてドラウンドに変換した場合もトライデントをドロップするため、ゾンビファームと組み合わせると効率的
- プレイヤーの待機位置を調整:スポーン地点から24〜32ブロック離れた位置で待機すると最もスポーン率が高くなる
ピストン式トライデントトラップの作り方
ピストン式トライデントトラップは、トライデントをピストンで射出するトラップ機構です。水中や洞窟でモブを自動的にダメージを与えられる仕掛けとして活用できます。
必要な素材
- トライデント(複数本)
- ピストン
- レッドストーン回路(リピーター・レッドストーンダスト)
- 石・丸石などのブロック
- 水バケツ(水中に設置する場合)
基本的な作り方
- トライデントを配置する:トライデントを地面に突き刺した状態(ドラウンドがドロップしたトライデントを地面に置く)にする
- ピストンを設置する:トライデントの横にピストンを向かい合わせで設置する
- レッドストーン回路を配線する:ピストンをレッドストーン回路で繋ぎ、信号をオン/オフできるようにする
- 起動する:レバーやボタンで信号を送ると、ピストンがトライデントを押し出して射出される
この仕組みを応用して、モブスポナー付近に設置することでトライデントが自動的に発射されるトラップを作れます。
トライデントのエンチャント一覧
トライデントには専用エンチャントが4種類あります。これらを活用することで戦闘力が大幅にアップします。
ロイヤリティ(Loyalty)
投擲したトライデントが自動的に手元に戻ってくるエンチャントです。
- レベル:I〜III
- 効果:トライデントを投げると数秒後に戻ってくる(レベルが高いほど早く戻る)
- 注意点:チャネリングとの同時付与は不可
- おすすめ度:★★★★★(必須エンチャント)
チャネリング(Channeling)
雷雨の際にトライデントを投げると、命中した対象に落雷を呼ぶエンチャントです。
- レベル:I
- 効果:雷雨時に投げると、命中対象に雷が落ちる
- 活用例:ゾンビやスケルトンをウィザースケルトン/ウィッチに変換、ブタをゾンビピグリンに変換、村人を魔女に変換
- 注意点:ロイヤリティとの同時付与は不可、雷雨時のみ発動
リープタイド(Riptide)
水中や雨天時にトライデントを投げることで、自分自身も一緒に飛翔するエンチャントです。
- レベル:I〜III
- 効果:水中・雨天時に投げると、プレイヤー自身もトライデントとともに高速移動する
- 活用例:高速移動、水中での素早い移動、エリトラの代わりに使う
- 注意点:ロイヤリティ・チャネリングとは同時付与不可
インプリング(Impaling)
水生モブへのダメージを増加させるエンチャントです。
- レベル:I〜V
- 効果(Java版):水中または水に触れているモブに対してダメージ+2.5/レベル
- 効果(統合版):水生モブ(魚・ドラウンドなど)のみにダメージ+2.5/レベル
- おすすめ度:水中戦が多い場合は有効
汎用エンチャントとの組み合わせ
トライデントには以下の汎用エンチャントも付与できます。
- 耐久力(Unbreaking)III:耐久値の消耗を大幅に軽減
- 修繕(Mending):経験値でトライデントを修理、実質的に無限に使用可能
おすすめエンチャント構成
目的別のおすすめエンチャント構成を紹介します。
汎用・通常戦闘用
- ロイヤリティIII+耐久力III+修繕+インプリングV
移動・探索用(雨・水中)
- リープタイドIII+耐久力III+修繕+インプリングV
落雷特殊効果用
- チャネリング+耐久力III+修繕
トライデントの使い方
近接攻撃
剣と同様に使用できる近接武器です。攻撃速度は剣より若干遅いですが、攻撃ダメージが高いです。
- 攻撃速度:1.1/秒(Java版)
- ダメージ:9ハートダメージ(Java版)
- 特徴:盾をブロックできない(Java版)
遠距離投擲
弓と同じように構えて投げることができます。
- 右クリック(または長押し)でトライデントを構える
- しばらく溜めると最大チャージに達する
- ボタンを離すと投擲する
- ロイヤリティエンチャントがあれば、自動で手元に戻ってくる
水中での活用
トライデントは水中でも攻撃速度・ダメージが低下しません。弓は水中で使用不可のため、水中戦闘ではトライデントが唯一の有効な遠距離武器です。
- 水中でも投擲可能
- インプリングエンチャントで水生モブへのダメージ増加
- リープタイドで水中を高速移動
雷雨時の特殊活用
チャネリングエンチャントを付けたトライデントを雷雨時に使うと、以下の変換ができます。
- 豚→ゾンビピグリン:ネザーポータルがなくてもゾンビピグリンを生成可能
- 村人→魔女:魔女関連のアイテムファームに活用
- クリーパー→チャージドクリーパー:他のモブのヘッドを入手するために使用
- ゾンビ→ドラウンド(統合版):ドラウンドを生成可能
トライデントの修理方法
トライデントの修理には以下の方法があります。
- 修繕エンチャント:経験値を取得することでトライデントを修理(最も効率的)
- 金床でのトライデント合成:2本のトライデントを金床で合成して耐久値を回復(エンチャントも引き継ぎ可能)
- クラフトテーブルでの合成:2本のトライデントを合成できるが、エンチャントは消える(非推奨)
Java版と統合版の違い
トライデントはJava版と統合版で若干の差異があります。
ドロップ確率の違い
- Java版:8.5%(ルーティングI:11.5%、II:14.5%、III:17.5%)
- 統合版:25%(ルーティングI:28%、II:31%、III:34%)
インプリングエンチャントの効果範囲
- Java版:水中にいるモブ全般(水に触れているモブ)にダメージ増加
- 統合版:水生モブのみ(ドラウンド・魚類など)にダメージ増加
溺れたゾンビからの変化
- Java版:ゾンビが変化したドラウンドはトライデントをドロップしない
- 統合版:ゾンビが変化したドラウンドもトライデントをドロップする(ただし確率は低い)
トライデントのよくある質問
トライデントは作れない?
クラフトテーブルでトライデントを作ることはできません。ドラウンドを倒してドロップを集めるのが唯一の入手方法です。
投げたトライデントが戻ってこないのはなぜ?
ロイヤリティエンチャントが付いていないと、投げたトライデントはそのまま落下します。拾いに行く必要があります。ロイヤリティIII付きを用意することを強くおすすめします。
トライデントとエリトラは一緒に使える?
リープタイドエンチャントのトライデントとエリトラを組み合わせると、雨天時・水中で高速飛行が可能です。煙火の星なしで飛べるため、非常に便利な移動手段になります。
ドラウンドがトライデントを持っているか見分ける方法は?
ドラウンドがトライデントを装備しているときは、右手にトライデントを持っているため、見た目で判別できます。トライデントを持っていないドラウンドを倒してもドロップしません。
まとめ
トライデントはクラフトで作れませんが、ドラウンドから入手できる強力な武器です。水中での戦闘、雷雨時の特殊効果、リープタイドによる高速移動など、多彩な活用方法があります。
- 入手:ドラウンド(トライデント装備)をルーティングエンチャントの剣で倒す
- おすすめエンチャント:ロイヤリティIII+修繕+耐久力III
- 特殊活用:チャネリングでモブ変換、リープタイドで高速移動
- 修理:修繕エンチャントで経験値から修理が最も効率的
ドラウンドファームを作れば大量のトライデントを確保でき、複数のエンチャント構成を用意できます。ぜひ活用してみてください。




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