マイクラの金床(アンビル)とは
マインクラフト(マイクラ)における金床(アンビル)とは、アイテムの修理・エンチャントの付与・アイテムの名前変更ができる作業用ブロックです。エンチャントテーブルでは付けられない「修繕」などの本エンチャントを付与できる唯一の手段であり、中盤以降の装備強化に欠かせません。
使用するたびに徐々に劣化し、最終的には壊れてしまうのが特徴です。操作には経験値レベルを消費します。
金床の作り方(クラフトレシピ)
金床は作業台でクラフトして作ります。必要な素材は鉄インゴットと鉄ブロックのみです。
必要素材
| 素材 | 必要数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 鉄ブロック | 3個 | 鉄インゴット×9で1個クラフト |
| 鉄インゴット | 4個 | 鉄鉱石を精錬(かまどで鉄原石→鉄インゴット) |
合計で鉄インゴット31個(鉄ブロック3個分の27個+追加の4個)が必要です。序盤では入手しにくいため、鉄鉱石をある程度まとめて集めてからクラフトするのがおすすめです。
作業台での配置方法
3×3の作業台グリッドに以下のように配置します。
| 行 | 左 | 中央 | 右 |
|---|---|---|---|
| 上段 | 鉄ブロック | 鉄ブロック | 鉄ブロック |
| 中段 | (空白) | 鉄インゴット | (空白) |
| 下段 | 鉄インゴット | 鉄インゴット | 鉄インゴット |
上段に鉄ブロックを3つ並べ、中段中央と下段3マスに鉄インゴットを配置するイメージです。
金床の使い方
金床を設置して右クリック(タッチ操作は長押し)すると金床のGUIが開きます。左スロットに対象アイテム、右スロットに素材やエンチャント本を入れると、結果が右端に表示されます。必要な経験値レベルを所持していれば確定できます。
アイテムの修理
耐久値が減ったアイテムを金床で修理できます。エンチャントが付いていても消えません。
| 修理方法 | 左スロット | 右スロット | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 素材修理 | 修理したいアイテム | そのアイテムの素材インゴット・革など | 素材1個につき耐久値が25%回復。エンチャントは維持される |
| 同種アイテム合成修理 | 修理したいアイテム | 同じ種類のアイテム | 2つの耐久値を合算(最大耐久値の12%ボーナスあり)。エンチャントもマージされる |
エンチャント本からのエンチャント付与
エンチャントテーブルでは直接付けられない「修繕」などのエンチャントは、エンチャント本を金床で組み合わせることで付与できます。これが金床の最も重要な使い方です。
- 左スロットにエンチャントを付けたいアイテムを置く
- 右スロットにエンチャント本を置く
- 右端に結果が表示されるので、経験値レベルを確認して確定する
エンチャント本はエンチャントテーブルで本に付与するか、釣りや宝箱などで入手します。
エンチャントの組み合わせ(合成)
同じ種類の2つのアイテムを金床で合成すると、両方のエンチャントをひとつにまとめられます。同じエンチャントが両方に付いている場合はレベルが上がります(シルクタッチIとシルクタッチI→シルクタッチII相当にはなりません。幸運IとシルクタッチIなど異なるエンチャントは合算されます)。
同じエンチャントで同じレベル同士を合わせると1段階アップします(例:効率強化III+効率強化III→効率強化IV)。
アイテムの名前変更
金床のGUIでは右端のテキストボックスにアイテム名を入力して変更できます。名前を変えるだけでも経験値1レベルを消費します。名前を変えたアイテムは紫色のテキストで表示され、インベントリで区別しやすくなります。
経験値コストと制限
金床の操作には経験値レベルが必要です。消費レベルが大きいほど強力なエンチャントを付与できますが、上限があります。
経験値レベルの上限(コストキャップ)
| バージョン | 1回の操作の上限コスト | 上限を超えた場合 |
|---|---|---|
| Java版 | 39レベル | 「Too Expensive!」と表示され操作不可 |
| 統合版 | 上限なし(コストは増加し続ける) | コストが高額になるが操作は可能 |
Java版では同じアイテムに対して金床操作を繰り返すと「作業コスト」が蓄積されていき、やがて39レベルを超えて操作不能になります。エンチャントの付け方や順番を工夫することでコストを抑えられます。
コストを抑えるポイント(Java版)
- エンチャント本からアイテムへの付与を先に行い、アイテム同士の合成は後にする
- コストが低いエンチャントを先に付け、コストが高いエンチャントを後から付ける
- 修繕エンチャントは最後に付けるとコストの累積を抑えやすい
- 同じエンチャント本を2冊合わせてレベルを上げてから付与すると回数を節約できる
金床の劣化と耐久値
金床は使用するたびに12%の確率で1段階ダメージを受けます。3段階のダメージ状態があり、3段階目を超えると完全に壊れてドロップします。
| 状態 | 外観の変化 | 機能 |
|---|---|---|
| 通常(Anvil) | きれいな状態 | 通常通り使用可能 |
| 損傷あり(Chipped Anvil) | 表面にひびが入る | 通常通り使用可能 |
| かなり損傷(Damaged Anvil) | 大きくひびが割れた状態 | 通常通り使用可能 |
| 破壊(消滅) | なし | 使用不可(ブロックが消える) |
平均的に約25回の使用で壊れる計算になります。頻繁に使用する場合は予備の金床を用意しておくと安心です。
金床のその他の入手方法
クラフト以外でも金床を入手できる場合があります。
- 自然生成:壊れかけの金床(Damaged Anvil)が森の洋館の鍛冶部屋と旅路の遺跡に生成されている場合がある。森の洋館は暗い森バイオームに非常に稀に出現し、製図家から購入できる森林探検家の地図で探すのが確実
- サバイバルでのクラフトが基本:金床は鉄インゴットを大量に使うため、鉄鉱石を積極的に採掘して素材を集めるのが最短ルート
金床落下によるダメージ
金床はブロックの下が空洞だと落下し、落下地点にいるプレイヤーやMobにダメージを与えます。この性質はトラップの仕掛けとしても利用されます。
- ダメージ計算式:(落下距離−1)×2 のダメージ。例えば5ブロック落下すると8ダメージ
- ダメージ上限:落下距離が20ブロックを超えると一律40ダメージ(プレイヤーの最大HPは20のため即死級)
- 軽減方法:ヘルメットを装備しているとダメージが1/4軽減される
拠点の通路やトラップドアの上に金床を設置し、レバーやピストンで落下させる「金床トラップ」は侵入者対策として有効です。誤って自分の頭上に金床を設置しないよう注意しましょう。
よくある質問(FAQ)
Q: 金床と作業台の違いは?
作業台はアイテムのクラフト専用で、エンチャントの付与や修理はできません。金床はエンチャント付与・修理・名前変更に使う補助設備です。両方とも序盤から中盤にかけて必要になります。
Q: 「Too Expensive!」と表示されて操作できない
Java版限定の仕様で、そのアイテムへの累計作業コストが39レベルを超えると操作不能になります。別のアイテムを用意してエンチャントや修理を一から行うか、コマンドモードで制限を外す方法があります(サバイバルでは基本的に回避不能なため、付けるエンチャントと順番を事前に計画しましょう)。
Q: 金床は何回使えますか?
使用するたびに12%の確率で1段階ダメージを受けるため、平均約25回の使用で壊れます。ただしランダムなので、それより早く壊れることも遅く壊れることもあります。
Q: エンチャントを外せますか?
金床でエンチャントを外すことはできません。付けたエンチャントを消したい場合は、砥石(グラインドストーン)を使用します。ただし砥石ではエンチャントをすべて除去し経験値として回収できますが、「呪い」系エンチャントは砥石でも除去できません。
Q: 金床はどこに置けばいい?
金床はどこでも設置でき、屋外でも使えます。ただし作業が多い拠点の中心部に置くのが便利です。経験値が必要になるため、トラップタワーや経験値トラップの近くに設置すると効率が上がります。
Q: Java版と統合版で金床の仕様は違う?
主な違いは経験値コストの上限です。Java版では39レベルを超えると「Too Expensive!」で操作不能になりますが、統合版にはこの上限がなくコストが増え続けても操作は可能です。クラフトレシピや基本的な機能は同じです。
Q: 金床はクラフトせずに入手できますか?
壊れかけの金床が森の洋館の鍛冶部屋と旅路の遺跡に自然生成されていることがあります。ただし出現場所は限られるため、基本的には作業台でクラフトして入手するのが確実です。
まとめ
マイクラの金床はエンチャント強化・修理・名前変更に欠かせない重要なブロックです。
- クラフトには鉄ブロック×3+鉄インゴット×4(合計鉄インゴット31個)が必要
- 作業台の上段に鉄ブロック3つ、中段中央と下段3マスに鉄インゴットを配置
- エンチャント本からの付与・アイテム修理・名前変更の3つが主な用途
- Java版では1回の操作コストが39レベルを超えると「Too Expensive!」になる
- 使用するたびに12%の確率で劣化し、平均約25回で壊れる
- コストを節約するためにエンチャントを付ける順番を工夫することが重要
まず鉄を集めて金床を作り、エンチャント本と組み合わせて装備を強化していきましょう。経験値効率の良いトラップなどと合わせて活用すると、快適なプレイにつながります。




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