クロスボウとは
マイクラ(Minecraft)のクロスボウ(Crossbow)は、矢や花火ロケットを発射できる遠距離武器です。Java版1.14(村と略奪アップデート)および統合版1.8で追加されました。弓と同じく遠距離攻撃に使えますが、あらかじめ装填(チャージ)しておく必要があるという独自の仕組みが特徴です。
最大の特徴は装填後にすぐ発射できることと、花火ロケットを弾薬として使用できることの2点です。また「マルチショット」エンチャントを付けると一度に3本の矢を放つことができ、弓とは異なる運用が可能です。ピリジャーやピグリンがクロスボウを持って出現するため、序盤から目にする機会の多いアイテムです。
クロスボウの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Crossbow |
| 分類 | 遠距離武器 |
| 耐久値 | 464(弦なし・素材依存なし) |
| 基本ダメージ(矢) | 6〜11(難易度によって変化) |
| 最大射程 | 弓と同等(約80ブロック) |
| 装填時間 | 約1.25秒(Quick Chargeで短縮可能) |
| 使用可能な弾薬 | 矢(各種)・花火ロケット |
| スタック数 | 1(装填状態でも保持可能) |
| 追加バージョン | Java版:1.14 / 統合版:1.8 |
| 対応バージョン | Java Edition 全バージョン(1.14〜) / 統合版 全バージョン |
クロスボウの作り方(クラフトレシピ)
クロスボウは作業台で以下の素材を使ってクラフトできます。
| 必要素材 | 個数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 棒(Stick) | 3個 | 木材の板材2枚でクラフト |
| 鉄のインゴット(Iron Ingot) | 1個 | 鉄鉱石を精錬 |
| 糸(String) | 2本 | クモ・蜘蛛の巣から入手 |
| トリップワイヤーフック(Tripwire Hook) | 1個 | 棒1・木材の板材1・鉄のインゴット1でクラフト |
クラフト配置(作業台3×3):
| 左 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 棒 | 鉄のインゴット | 棒 |
| 糸 | トリップワイヤーフック | 糸 |
| 空欄 | 棒 | 空欄 |
必要なトリップワイヤーフックの作り方:鉄のインゴット1個・棒1本・木材の板材1枚を縦に並べることでクラフトできます。つまりクロスボウ1本に鉄のインゴットが計2個必要になります。
クロスボウの入手方法
クロスボウはクラフト以外にもさまざまな方法で入手できます。
①ピリジャーやピグリンから入手
クロスボウを持ったピリジャー(Pillager)やピグリン(Piglin)を倒すと、低確率でクロスボウをドロップします。ドロップしたクロスボウには耐久値の消耗やエンチャントが付いている場合があります。
- ピリジャー:フィールドや略奪者の前哨基地に出現
- ピグリン:ネザーのクリムゾンの森・荒廃したポータル周辺に出現
②ピリジャーの前哨基地のチェストから入手
ピリジャーの前哨基地(Pillager Outpost)のチェストにクロスボウが入っていることがあります。序盤の探索中に立ち寄った際に入手できることがあります。
③砦の遺跡(要塞の遺跡)のチェストから入手
バスティオン・レムナント(Bastion Remnant)のチェストにエンチャントされたクロスボウが含まれていることがあります。
④村人(矢師)から購入
矢師(Fletcher)の村人と取引することでクロスボウを購入できます。レベルが上がるとエンチャントされたクロスボウを購入できるようになります。
| 村人レベル | 取引内容 | コスト |
|---|---|---|
| 見習い(Apprentice) | クロスボウ(無エンチャント) | エメラルド3個 |
| 熟練(Expert) | エンチャント付きクロスボウ | エメラルド7〜22個 |
クロスボウの使い方
基本の操作手順
- クロスボウをホットバーに持つ:クロスボウを手に持ちます
- 右クリック(長押し)で装填する:チャージアニメーションが完了するまで右クリックを保持します(約1.25秒)
- 装填完了を確認する:装填が完了するとクロスボウのモデルが変化し、装填された状態になります
- 右クリックで発射する:装填済みのクロスボウを右クリックすると矢が発射されます
ポイント:装填後は別のアイテムに持ち替えてもクロスボウの装填状態が維持されます。次に持ち直したときにすぐ発射できるため、弓と異なり事前に装填しておく戦術が有効です。
花火ロケットを装填する
クロスボウは矢だけでなく花火ロケット(Firework Rocket)も装填できます。インベントリに花火ロケットがある状態でクロスボウを装填すると、花火ロケットが装填されます。
- 花火ロケットは爆発効果を持ち、周辺の敵に範囲ダメージを与える
- 爆発のダメージは花火の星(Firework Star)の数と種類によって変化する
- 最大で18ダメージ程度の大ダメージを与えることが可能
- エリトラ飛行中の加速にも使える(ただし戦闘用途では矢の方が扱いやすい)
クロスボウのエンチャント一覧
クロスボウには専用のエンチャントが3種類あり、これがクロスボウの最大の強みです。エンチャントテーブルや本でエンチャントできます。
クロスボウへのエンチャントの付け方
- エンチャントテーブル:クロスボウとラピスラズリを置き、経験値レベルを消費してエンチャントする方法。付与内容はランダムで、本棚の数やレベルによって選択肢が変化する
- 金床+エンチャント本:司書との取引や釣りで入手したエンチャント本を金床でクロスボウに合成する方法。狙ったエンチャントを確実に付けられ、複数のエンチャントを段階的に組み合わせられる
- 金床でのエンチャント統合:エンチャント済みのクロスボウ同士を金床で合成すると、両方の効果を1つにまとめられる(互いに排他的なエンチャントは同時に付与できない点に注意)
マルチショットや貫通など特定のエンチャントを狙う場合は、司書ガチャで狙った内容の本を厳選し、金床で付与する方法が確実です。
| エンチャント名 | 最大レベル | 効果 |
|---|---|---|
| マルチショット(Multishot) | I | 一度の射撃で矢を3本同時に発射する(消費は1本だが、回収できるのは真ん中の1本のみ) |
| 貫通(Piercing) | IV | 矢が最大(レベル+1)体の敵を貫通する。特殊な矢(鈍化の矢など)の効果も有効 |
| 速射(Quick Charge) | III | 装填時間を短縮する(レベルごとに0.25秒短縮、III装備時は約0.5秒まで短縮) |
| 修繕(Mending) | I | 経験値を消費してクロスボウの耐久値を回復する |
| 耐久(Unbreaking) | III | 耐久値の減少確率を下げ、クロスボウの寿命を延ばす |
| 消滅の呪い(Curse of Vanishing) | I | 死亡時にドロップせず消滅する(デメリット呪い) |
注意:マルチショットと貫通は互いに相互排他の関係にあり、同一のクロスボウには両方を付けることができません。マルチショットは統合版では「拡散」と表記され、詳しい効果や貫通との使い分けは拡散エンチャント完全ガイド、貫通の詳しい効果やレベル別の貫通数、盾を無視する仕様は貫通エンチャント完全ガイドで解説しています。
おすすめエンチャント構成
| 用途 | おすすめ構成 | 理由 |
|---|---|---|
| 対集団戦(複数の敵) | マルチショット + 速射III + 耐久III + 修繕 | 3本同時発射で範囲攻撃、速射で連射性能を上げる |
| 対ボス・強敵(単体) | 貫通IV + 速射III + 耐久III + 修繕 | 矢が貫通して多段ヒット、単体への高いDPS |
| 花火ロケット運用 | 速射III + 耐久III + 修繕 | 装填時間を短縮し、花火ロケットの爆発ダメージを連発 |
弓とクロスボウの違い・比較
弓とクロスボウはどちらも矢を飛ばせる遠距離武器ですが、特性が大きく異なります。状況に応じて使い分けましょう。
| 項目 | 弓(Bow) | クロスボウ(Crossbow) |
|---|---|---|
| 装填方式 | 使用時に引き絞る(溜め中はアイテムを持ち替えられない) | 事前に装填可能(装填後に持ち替え・保管ができる) |
| 最大ダメージ | 約10ダメージ(満足溜め時) | 約11ダメージ(矢) |
| 耐久値 | 385 | 464 |
| 連射速度 | 満溜め後すぐ発射可能 | 装填時間(約1.25秒)が必要 |
| 花火ロケット使用 | 不可 | 可能 |
| 専用エンチャント | 射撃威力・炎の矢・無限・射撃反動 | マルチショット・貫通・速射 |
| 事前準備戦術 | 難しい | 可能(装填済みを複数所持して連射) |
| 対集団性能 | 普通 | 高い(マルチショット時) |
どちらを使うべき?
- 弓が有利な場面:ソロの単体敵に連続ダメージを与えたい場合、無限(Infinity)エンチャントで矢を節約したい場合
- クロスボウが有利な場面:複数の敵が迫っているとき(マルチショット)、事前に装填して素早く応戦したいとき、花火ロケットで爆発ダメージを与えたいとき
クロスボウの活用シーン
①ピリジャーの前哨基地・略奪イベント
マルチショット + 速射IIIのクロスボウがあると、大量のピリジャーやラヴェジャーが押し寄せる村の略奪(レイド)イベントで高い効果を発揮します。一度に複数体をヒットできるため、ウェーブ突破が格段に楽になります。
②ネザー探索
ネザーのピグリンに対してクロスボウで先制攻撃するのも有効です。ただし、ピグリンに敵視されている状態でクロスボウを撃つと集団で反撃されるため注意しましょう。金の防具を装備した上で戦闘することを推奨します。
③複数装填した状態でのアイテム切り替え
クロスボウはホットバーに複数装填済みのものを並べることで、連続的に素早く発射する運用が可能です。1本目を撃った後すぐに2本目の装填済みクロスボウに持ち替えることで、装填時間なしに連射できます。速射IIIと組み合わせると更に効果的です。
よくある質問(Q&A)
Q. クロスボウはどのように作りますか?
A. 作業台で「棒3本・鉄のインゴット1個・糸2本・トリップワイヤーフック1個」を使ってクラフトします。上記のレシピを参照してください。
Q. クロスボウに矢以外を装填できますか?
A. はい、花火ロケット(Firework Rocket)を装填できます。爆発効果が付いた花火ロケットを使うと範囲ダメージを与えられます。インベントリに矢と花火ロケットがある場合、花火ロケットが優先的に装填されます。
Q. マルチショットと貫通は同時に付けられますか?
A. いいえ、マルチショットと貫通は相互排他のため、同一のクロスボウには共存させることができません。用途に合わせてどちらか一方を選んでください。
Q. クロスボウと弓はどちらが強いですか?
A. 単純なダメージ量はほぼ同等ですが、運用方法が異なります。クロスボウは事前装填・複数同時発射(マルチショット)・花火ロケット運用が強みで、複数の敵に囲まれた場面で有利です。弓は無限エンチャントや炎の矢が強みで、矢のコストを抑えながら単体を狙い続ける場面に向いています。
Q. 装填したまま別のアイテムを持てますか?
A. はい、クロスボウは装填後に持ち替えても装填状態が維持されます。剣やツルハシに持ち替えても、またクロスボウを持てば装填済みの状態で発射できます。これが弓との大きな違いの一つです。
Q. クロスボウは序盤から使えますか?
A. クラフトには鉄のインゴット(計2個)が必要なため、鉄を採掘できる中盤以降から利用できます。ただし、ピリジャーの前哨基地のチェストから序盤に入手できる場合もあります。
Java版と統合版(BE)の違い
| 項目 | Java Edition | 統合版(Bedrock Edition) |
|---|---|---|
| 追加時期 | 1.14(2019年) | 1.8(2019年) |
| クラフトレシピ | 同じ | 同じ |
| 専用エンチャント | マルチショット・貫通・速射 | 同じ |
| 花火ロケット使用 | 可能 | 可能 |
| マルチショット時の矢の数 | 3本(横に扇状) | 同じ |
| 装填時間(速射III時) | 約0.5秒 | 同じ |
まとめ:クロスボウの活用ポイント
- クロスボウは事前装填できる遠距離武器で、弓とは異なる独自の運用が可能
- クラフトには棒3・鉄のインゴット2(トリップワイヤーフック含む)・糸2が必要
- 花火ロケットを装填すると爆発ダメージを与えられる
- 専用エンチャント「マルチショット(3本同時)」と「貫通(貫通IV)」は相互排他のため用途で選択
- 速射IIIで装填時間を大幅に短縮し、連射性能を高められる
- 複数の装填済みクロスボウを持ち替える戦術でさらなる連射も可能
- 矢師(Fletcher)の村人から購入、またはピリジャー・ピグリンから入手できる
クロスボウは装填の仕組みさえ慣れてしまえば、弓とは一味違う強力な遠距離武器として活躍します。マルチショットや速射のエンチャントを組み合わせることで、略奪イベントやモブとの集団戦で大きな力を発揮します。ぜひエンチャントを施したクロスボウを作って戦力を強化してください。




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